我们应当从《黑神话:悟空》获奖中看到什么-新华网
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2024 12/16 09:20:22
来源:环球时报

我们应当从《黑神话:悟空》获奖中看到什么

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在被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖The Game Awards(TGA)中,《黑神话:悟空》实现了中国游戏史上多个“零的突破”——获得年度“最佳动作游戏”“最佳艺术指导”“最佳游戏指导”“年度游戏”提名,并最终获得“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项。这是中国3A游戏第一次名副其实地登上世界舞台,并且站在了舞台的中央,与来自全世界的其他优秀作品一较高下。《黑神话:悟空》在多个方向都赢得了全球游戏玩家的尊重和认可,为国产游戏出海的空白区域补上了重要拼图。

  《黑神话:悟空》与“最佳游戏”奖失之交臂,同样引发关注。有不少玩家感到“意难平”,也有一些声音就此对国产游戏发出嘲讽,认为“它也没有吹得那么厉害”。实际上,我们既不必为此耿耿于怀,也无需妄自菲薄。《黑神话:悟空》本身已经成为一个新的坐标点,标记着中国游戏产业的新纵深。在这之后,更多的普通人对中国游戏产业有了更加大胆的想象力,也有了更大底气和信心,世界则开始用不一样的眼光重新审视中国游戏。比起具体奖项而言,这种“越来越好”的趋势或者说是预期,显然更有价值。

  事实上,更为关键的不在于我们一下跨出多大步子,或者在竞技场上打败了多么强悍的对手,而是我们坚持不懈地一直在努力去追求、去超越。这个过程中有荣誉和肯定,也有挫折和怀疑,但只要沿着正确的方向往前走,再小的进步最终都会闪光。比如正迈向时速400公里的中国高铁,早已将当年那些冷嘲热讽远远甩在后面。

  世界知识产权组织发布的《2024年全球创新指数报告》显示,中国有26个科技集群进入世界100强科技集群名单,连续第二年位居世界第一;去年中国授权发明专利92.1万件,同比增长15.3%……中国在多个领域不断刷新纪录,我们今天的底气显然很大程度上来自于日积月累的努力。

  中国多方位出现“零的突破”“创造历史”不是偶然的。日前塔克拉玛干沙漠“锁边”工程成功合龙,“死亡之海”系上了“绿围脖”,中国创造了新时代中国防沙治沙新奇迹,正是得益于40年如一日的不懈努力。中国打赢脱贫攻坚战,同样证明了中国人做事的决心与恒心。越来越多的中国故事被世界看到,从而被赋予了更多的世界意义。

  外界正在从不同的切面看到中国国家的整体风貌。无论是在太空探索这样的尖端技术方面,还是在扶贫、治沙这样的民生领域,或者是游戏、微短剧出海这样的文化事件,我们正全方位、多维度地拓宽发展的边界。一些领域我们在小步前进,在另一些领域则经历了量变的不断积累,从而形成了质的飞跃。它们有的广受关注,有的则鲜为人知,这些不同切面正慢慢拼出一个壮阔图景,它将清晰展示出中国发展“越来越好”的完整面貌。

  不断创造有利的发展条件、不断叠加有效的发展要素,中国的创新动力、发展活力将会更加勃发。以人工智能等为标志的新质生产力发展到今天,“世界品质与中国故事”的结合是全方位的。人们已经可以大胆想象,未来将有更多这样的中国产品涌现——在技术上,它能够成为凝聚人类目前发展前沿的结晶;从高度上,它又能够反映人类命运共同体的现实与愿景,实现跨文化的交流与碰撞。

  在《西游记》中,唐僧师徒历经“九九八十一难”最终修成正果。然而与他们克服各种困难最终求得“真经”的结果相比,旅途中的种种历练更加震撼人心。我们在求真务实中一步一步往前走,这个过程给我们信心,这种信心也在促进我们继续往前走,这是中国社会的一种价值观。“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”我们相信,打开新局面的并不只有中国游戏产业,新时代的中国发展向着星辰大海永不停歇。

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